home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Whiteline: delta
/
whiteline CD Series - delta.iso
/
games
/
litt_200
/
doku
/
little15.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1995-11-25
|
13KB
|
383 lines
Die Anleitung zu
Little 15
Version 2.0
8. September 1995
von
Dirk Hagedorn
In der Esmecke 9
D-59846 Sundern
MausNet: Dirk Hagedorn @ MK2
Inhaltsverzeichnis
==================
1 Einführung
1.1 Willkommen zu Little 15!
1.2 Play it again, GEM!
1.3 Fairware
1.4 Systemvoraussetzungen
1.5 Installation
1.5.1 Installation als Programm
1.5.2 Installation als Accessory
2 Die Menüs
3 Die Dialoge
3.1 Der Hauptdialog
3.2 Dialog `Über Little 15'
Anhang
======
A Rechtliche Informationen
A.1 Copyright
A.2 Haftungsausschluß
A.3 Warenzeichen
B Bezugsquellen
C SysGem
1 Einführung
============
1.1 Willkommen zu Little 15!
----------------------------
Little 15 ist eine GEM-Umsetzung eines kleinen Geduldspiels, welches
jeder sicherlich schon einmal irgendwann in den Händen gehalten hat.
Es geht darum, auf einem 4 x 4 großen Spielfeld 15 Spielsteine in die
richtige Reihenfolge zu bringen. Dabei bewegt man einfach einen an
das freie Feld grenzenden Stein auf das freie Feld.
Seit der Version 2.00 wird auch der C-Quelltext von Little 15 für
Pure-C und die GEM-Library SysGem2 mitgeliefert, damit man einmal zu
sehen bekommt, wie leicht die Programmierung eines sauberen GEM-
Spiels mit SysGem ist.
Erschrecken Sie bitte nicht ob der Größe des Quelltextes, denn ein
nicht geringer Teil behandelt die Darstellung der Info-Dialoge. Die
interessansten Teile des Quelltextes sind sicherlich die Routinen
open_game, handle_game, draw_field. Alles andere ist nur langweiliger
Krempel. ;-)
Vielleicht animiert Sie dieser Quelltext ja, auch einmal ein GEM-
Spiel zu schreiben. Falls Sie dann auf die SysGem-Library zurückgrei-
fen, können Sie sicherlich viele Routinen direkt übernehmen und nur
kleine Anpassungen vornehmen.
1.2 Play it again, GEM!
-----------------------
Little 15 ist ein Spiel aus der "Play it again, GEM!"-Reihe und zeich-
net sich (wie alle anderen Spiele der Reihe) dadurch aus, daß es kon-
sequent aktuelle GEM-Standards beachtet, als da wären
∙ Dialog- und Alertboxen in Fenstern,
∙ Lauffähigkeit unter jedem GEM-Betriebssystem, also TOS, Multi-
TOS, MagiC, MagiCMac sowie Geneva,
∙ Lauffähigkeit unter allen Auflösungen ab 640 x 400 Punkten mit
beliebiger Farbtiefe (natürlich auch auf Grafikkarten),
∙ nahezu vollständige Bedienung via Tastatur möglich,
∙ Unterstützung von MultiTOS- und ICFS-Ikonifizierung,
∙ Unterstützung des VA-Protokolls (soweit möglich und sinnvoll),
∙ Unterstützung des Hypertextsystems ST-Guide
In der "Play it again, GEM!"-Reihe sind bisher (Stand: 08.09.1995)
erschienen:
+----------------------------------------------------------------+
| Name | Version | Status | Preis | Archiv |
|-------------------+---------+-----------+-------+--------------|
| DWBH | 1.02 | Shareware | 15 DM | DWBH102.LZH |
| MoveIt | 1.50 | Shareware | 10 DM | MOVIT150.LZH |
| Nanjing | 1.1 | Shareware | 15 DM | NANJIN11.LZH |
| Tricky | 2.71 | Shareware | 15 DM | TRICK271.LZH |
|-------------------+---------+-----------+-------+--------------|
| Invers | 1.0 | Fairware | 0 DM | INVERS10.LZH |
| Little 15 | 2.0 | Fairware | 0 DM | LITT_200.LZH |
| Magisches Quadrat | 1.0 | Fairware | 0 DM | MAGQUA10.LZH |
| Solitaire | 1.5 | Fairware | 0 DM | SOLIT15.LZH |
| 3D-Lab | 0.1 | Fairware | 0 DM | 3DLAB010.LZH |
+----------------------------------------------------------------+
1.3 Fairware
------------
Little 15 ist Fairware!
Sollte Ihnen Little 15 gefallen, so wird Ihnen nahegelegt, dem Autor
eine kleine Spende (so um die 10 DM) zukommen zu lassen. Sollten Sie
sich, trotz der Tatsache, daß Ihnen Little 15 gefällt, nicht zu einer
Spende hinreißen lassen, so seien Sie bitte wenigstens so fair, und
teilen Sie dem Autor per Brief, Postkarte oder eMail mit, daß Ihnen
Little 15 gefällt.
∙ Spenden bitte per Banküberweisung auf das Konto...
Dirk Hagedorn
Kontonummer 3 561 164
BLZ 466 500 05
Sparkasse Arnsberg-Sundern
Denken Sie bitte daran, auf dem Überweisungsformular Ihren Na-
men, Ihre Anschrift sowie "Little 15" als Stichwort anzugeben,
damit ich später auch weiß, warum ich auf einmal unermeßlichen
Reichtum erlangt habe. ;-)
∙ oder als Bargeld oder als Verrechnungsscheck an...
Dirk Hagedorn
In der Esmecke 9
59846 Sundern
Deutschland
Allen freundlichen Spendern möchte ich mich im Voraus sehr herzlich
bedanken!
1.4 Systemvoraussetzungen
-------------------------
Für den Einsatz von Little 15 benötigen sie einen atari-kompatiblen
Rechner mit einem tos-kompatiblen Betriebssystem und eine Auflösung
von mindestens 640 x 400 Punkten; die Farbtiefe spielt keine Rolle.
Little 15 läuft auch in niedrigeren Auflösungen, allerdings kann ich
nicht versprechen, daß die Dialoge dann auf den Bildschirm passen
oder die verwendeten Images und Icons die korrekten Ausmaße besitzen.
Um an die Möglichkeit der Ikonifizierung zu gelangen, bedarf es entwe-
der der AES mit einer Versionsnummer größer oder gleich 4.1 (solche
AES bieten MultiTOS ab Version 1.07 sowie MagiC ab Version 3.0) oder
eines installierten ICFS (Iconifying Server).
Um in den Genuß der Onlinehilfe zu gelangen, müssen die den ST-Guide
installieren. Wie dies funktioniert, das entnehmen Sie bitte der
Anleitung zum ST-Guide.
1.5 Installation
----------------
1.5.1 Installation als Programm
Die Installation gestaltet sich sehr einfach. Kopieren Sie einfach
alle zu Little 15 gehörende Dateien in einen beliebigen Ordner.
Falls Sie ein Freund des Hypertextsystems ST-Guide sind, so kopieren
Sie die Dateien mit den Endungen .HYP und .REF in den Ordner, in dem
Sie alle anderen Hypertexte gesammelt haben. Dann steht Ihnen die
komplette Anleitung zu Little 15 jederzeit zum Abrufen bereit.
1.5.2 Installation als Accessory
Hierzu benennen Sie die Programmdatei mit der Endung 'APP' in 'ACC'
um und kopieren sie in das Wurzelverzeichnis Ihres Bootlaufwerks bzw.
in den Ordner, in dem sich alle anderen Accessories befinden.
Um Little 15 nun als Accessory verfügbar zu haben, müssen Sie nach
dem Kopieren zunächst Ihren Rechner neu booten.
2 Die Menüs
===========
*Das Spiel-Menü*
Neu: Startet gemäß den Einstellungen im Optionen-Menü ein
neues Spiel.
Info: Öffnet den Dialog `Über Little 15'
Hilfe: Der ST-Guide wird aufgefordert, den Hypertext zu Little
15 anzuzeigen.
Beenden: Little 15 wird nach Abfrage beendet. Beim Betrieb als
Accessory werden lediglich alle Fenster geschlossen.
*Das Optionen-Menü*
Zahlen: Beim Start eines neuen Spiels werden mit Zahlen beschrif-
tete Spielsteine verwendet.
Buchstaben: Beim Start eines neuen Spiels werden mit Buchstaben
beschriftete Spielsteine verwendet.
Der Rest: Hier stellen Sie die Schwierigkeitsstufe ein. Je höher
diese Schwierigkeitsstufe, desto öfter werden die Spiel-
steine beim Start eines neuen Spiels hin- und
hergeschoben.
3 Die Dialoge
=============
3.1 Der Hauptdialog
-------------------
Der Hauptdialog ist aufgeteilt in die Menüzeile und das Spielfeld.
Die Bedeutung der Menüzeile wurde im vorherigen Kapitel bereits
beschrieben.
Im Spielfeld sehen Sie die Spielsteine, die je nach den Einstellungen
im Optionen-Menü mit Zahlen oder Buchstaben beschriftet sind. Klicken
Sie an das freie Feld grenzenden Spielstein an, um
3.2 Dialog `Über Little 15'
---------------------------
In diesem Dialog sehen sie genauere Informationen bezüglich der Ver-
sionsnummer und des Erstellungsdatums dieses Programms. Desweiteren
erkennt man den Namen der Person, auf die dieses Programm registriert
wurde.
Durch Auswahl des Buttons Rechtliches wird der Dialog `Rechtliche
Informationen' geöffnet, in dem man in einer Kurzform die Dinge fin-
det, die man bei der Weitergabe dieses Programms beachten muß.
Wählt man den Button Autor, so öffnet sich der Dialog `Autor' mit
weiteren Informationen zu - na wem wohl - dem Autor dieses Programms.
A Rechtliche Informationen
==========================
A.1 Copyright
-------------
Die Rechte an der Dokumentation sowie dem Softwareprogramm Little 15
liegen bei Dirk Hagedorn Software.
Little 15 darf auf beliebige nichtkommerzielle Weise an Dritte weiter-
gegeben werden, wenn alle folgenden Voraussetzungen erfüllt werden:
∙ Das Programm darf generell nur kostenlos weitergegeben werden.
Der Upload in gebührenfreie Mailboxen ist ausdrücklich erwünscht
und erlaubt.
∙ Für die Weitergabe auf Disketten im Rahmen einer Public-Domain-
Serie dürfen keine Gebühren verlangt werden, die einen Betrag
von 10 DM (exklusive Versandkosten) überschreiten.
∙ Die Weitergabe dieses Programms als Beigabe zu einer kommerziel-
len Software ist dann gestattet, solange dem Kunden keine zusätz-
lichen Kosten entstehen.
∙ Die Weitergabe per CD-ROM bedarf meiner schriftlichen
Genehmigung.
∙ Dem Archiv dürfen keine weiteren Dateien hinzugefügt werden,
insbesondere keine Mailboxwerbung und keine Werbung für PD-
Serien.
∙ Das Programm darf nur mit allen zugehörigen Dateien und in unver-
änderter Form weitergegeben werden.
A.2 Haftungsausschluß
---------------------
Trotz sorgfältiger Entwicklung und umfangreichen Tests kann keine
Gewährleistung für die Richtigkeit des Inhalts dieser Dokumentation
und die einwandfreie Funktion von "Little 15" übernommen werden.
Dirk Hagedorn Software kann keine Haftung für irgendwelche direkten
oder indirekten Schäden - einschließlich aber nicht beschränkt auf
materielle oder finanzielle - übernehmen, die durch die Benutzung von
"Little 15" oder dessen Untauglichkeit für einen bestimmten Zweck
entstehen.
A.3 Warenzeichen
----------------
Innerhalb dieser Dokumentation wird auf Warenzeichen Bezug genommen,
die nicht explizit als solche ausgewiesen sind. Aus dem Fehlen einer
Kennzeichnung kann nicht geschlossen werden, daß ein Name frei von
den Rechten Dritter ist.
B Bezugsquellen
===============
Die jeweils aktuelle Version von Little 15 ist beim Autor gegen Ein-
sendung einer formatierten Diskette sowie eines adressierten und mit
2 DM frankierten Rückumschlags erhältlich.
Besitzer eines Modems finden die aktuelle Version dieses Programms in
der Maus MK2 (02371-944925) im Öffentlichen Programmteil.
Der Archivname lautet jeweils "LITT_???.LZH", wobei "??" durch die ak-
tuelle Versionsnummer ersetzt wird.
Auf jeweils neue Versionen wird in der MausNet-Gruppe "ATARI.NEWS"
hingewiesen.
C SysGem
========
SysGem von Andreas Pietsch ist eine leistungsfähige GEM-Library für
Pure-C. Trotz Ihrer Leistungsfähigkeit ist sie sehr leicht zu handha-
ben. Sie sich als C-Programmierer einmal anzuschauen, lohnt sich
wirklich.
Aktuelle Versionen liegen immer in der Maus WI2, der Heimatbox von
Andreas Pietsch. Der Archivname lautete SGEM200C.LZH für die Version
2.00.
Dieser Text wurde erzeugt mit
UDO
Release 4
(Atari-Version)
Copyright (c) 1995 by
Dirk Hagedorn Software
In der Esmecke 9
D-59846 Sundern
MausNet: Dirk Hagedorn @ MK2
UDO ist ein Programm, welches Textdateien, die in der
eigenen UDO-Syntax erstellt wurden, in das ASCII-
ST-Guide-, LaTeX-, Rich Text-, Pure-C-Help-, 1stWord-,
HTML- und WinHelp-Format umwandeln kann.